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一応

 投稿者:ろぷろす  投稿日:2000年 7月12日(水)00時50分57秒
  まだこの企画を動かすつもりがあるのかどうかは不明ですが
この掲示板も寂しいので一応

方針としては既存のギャルゲーをデフォルメしたパロディ路線と言った感じでよろしいのでしょうか?

とりあえずお題として、美少女ゲームのお約束的キャラを挙げていくというのはいかがでしょう?
ネタ的には使えるだろうし
(例:主人公を起こしに来る幼なじみ)
 

え~っと、

 投稿者:F井  投稿日:2000年 5月22日(月)02時33分11秒
  9月の試験にむけて勉強してるんで、本格的な作業(シナリオ・プログラム等)はそれ以降でお願いします。
それまでは話し合いしたりして内容つめていくって感じで。
 

すんません

 投稿者:激化  投稿日:2000年 5月16日(火)02時58分37秒
  ん~大学がだるいんで慣れるまでちょっと辛げです。  

あー、すまん

 投稿者:荒天  投稿日:2000年 5月13日(土)07時19分15秒
  暫く大学の方が忙しいんで(自業自得)
あんまり戦力になりません。
でも、やる気はあるんで。ホントダヨ!

つーか集るのなら、金曜か土曜の夜のみですな。俺は。
土曜か日曜に大会があって、その前日夜ってのが理想かな(俺的に)
我侭言ってすいません。
つーかネットじゃなくて、実際に会って話し合った方が絶対良いよな。
この面子だったら、麻雀打ちながらでも・・・(無理です)

つーことで、俺の方の案は暫しお待ちを。
全く無いわけでは無いんだけどね。
とりあえず、まだ方向性しか見えてない段階なんで、なんとも。
 

頑張ろう

 投稿者:ろぷろす  投稿日:2000年 5月12日(金)02時37分56秒
  大学の方のヤマは超えたんで、こっちの方にある程度集中できそうです。
まあ全員が集まることがあればそのときにでも。

この前話した内容
・ステータス反転
 

システムについて

 投稿者:F井  投稿日:2000年 5月 7日(日)02時06分45秒
  ただのヴィジュアルノベルってのも芸が無いと思うんで、
ちょいとシステムらしきものの提案。


・数値による分岐

ステータスを3種ぐらい作り、選んだ選択肢によって増
減させる。
分岐点でこれを参照し、以降の主人公のセリフ・選択肢
に反映させる。
隠しではなく、レーダーチャート(LFの能力値のやつ)
の形式で、画面の右下あたりに表示する。

ま、なんとなくこんなん使えるかな?ってとこなので、
活用法はこれから考えるってことで(苦笑
 

というわけで

 投稿者:波動拳(ろぷろす)  投稿日:2000年 5月 6日(土)00時25分46秒
  この掲示板は先日話していた「氏ね!!クソヲタが!!」ゲームについての
相談をする場所とします。
というわけで皆さんよろしく
 

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